réalité virtuelle

Affluence record au Moscone Center de San Francisco

Game Developers Conference 2016 : année de la réalité virtuelle

La Game Developers Conference regroupait cette année à San Francisco plus de 30 000 développeurs du secteur du jeu vidéo. Avec un marché en pleine croissance atteignant plus de 90 milliards de dollars l’année dernière, le secteur du jeu vidéo évolue à pleine vitesse. La tendance de la réalité virtuelle enclenchée l'année dernière est clairement passée à la vitesse supérieure ! Jérôme Royan, expert interactions immersives chez b<>com, était notre reporter sur place.
Game Developers Conference 2016 : année de la réalité virtuelle

En direct du MWC 2016 : dernières tendances et technos

Entre les effets d’annonce des industriels, les coups médiatiques des grandes marques et la multitude de solutions présentées à Barcelone, pas facile de s'y retrouver. Nos experts, sur place, partagent un aperçu de l’avancement des technologies dans le secteur et de l’évolution du marché. Etat des lieux en images.
En direct du MWC 2016 : dernières tendances et technos

Le CES 2016 vu par les experts b<>com

Du 6 au 9 janvier dernier s’est tenue à Las Vegas la dernière grand-messe du secteur High-Tech. 223 000m2 d’exposition, 3 600 exposants et plus de 170 000 visiteurs. Trois de nos experts, Nicolas Dallery, Philippe Lemonnier et Ludovic Noblet étaient sur place. Après le reportage photos à chaud qui a notamment permis de souligner la présence toujours plus importante des objets connectés, ils partagent avec nous les trois grandes tendances de l’édition 2016 vu avec l’œil b<>com.
Le CES 2016 vu par les experts b<>com