Nouveaux Contenus Média

La plupart des formats médias de demain tendent à accroitre la sensation d’immersion dans les contenus. Transformer l’expérience de l’utilisateur final en le plongeant au cœur de l’action ou de l’information, tel est l’enjeu, particulièrement lorsque l’aspect narratif est clé.

Labo bcom - nouveaux contenus médias
© Fred Pieau
Tous les univers sont concernés : télévision, cinéma, jeux, publicité, formation, travail collaboratif, surveillance, affichage industriel, web...

Le laboratoire Nouveaux Contenus Médias construit des outils qui permettent la création, le stockage, le transport, et le partage pour et par le plus grand nombre. Il délivre expertise et technologies liées aux nouvelles caractéristiques et dimensions de l’image (résolution, volumique, colorimétrie, lumière,…), du son (spatialisé) et des nouveaux dispositifs de rendu (écran, projection, casques ou lunettes pour RA/RV en 3 ou 6 degrés de liberté …). Il développe des outils et solutions visant à faciliter l’adoption et la production de ces futurs formats par les professionnels du secteur, et in fine par le grand public. L’holographie et les systèmes de compressions sont également des expertises clé du laboratoire.

Jean-Yves Aubié - bcom
© Fred Pieau

Jean-Yves Aubié

Responsable du labo Nouveaux Contenus Médias

Les défis que soulèvent les nouveaux formats vidéo et audio ? Apporter toujours PLUS de réalisme et d’immersion dans l’expérience, tout en restant facilement utilisables et manipulables.
produits et services
Adaptative HDR Converter - teaser produit - b<>com b<>com Sublima

Réaliser des conversions HDR en temps réel sans compromettre l'intention artistique

Spatial audio family - teaser produit - bcom famille Spatial Audio

Une famille de plug-ins audio pour plus d’immersion

expertise
holo-couv
holographie

L’Holographie est la technologie d’affichage 3D idéale, offrant l’expérience de visualisation la plus naturelle, confortable et immersive sans provoquer de fatigue oculaire.

publications scientifiques

01.10.2021

Real-time computer-generated hologram calculation using pre-computed angular spectra

Due to its ability to reproduce the correct focus cues, holography is considered as a promising display technology for Augmented Reality glasses. However, since it contains a large amount of data, the calculation of a hologram is a time-demanding process, resulting in prohibiting head-motion-to-photon latency. In this paper, we propose a real-time hologram calculation method based on two modules:…

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01.10.2021

Standardization of Holographic Compression: JPEG Pleno

JPEG Pleno is a standardization framework addressing the compression and signalling of plenoptic modalities. While the standardization of solutions to handle light field content is currently reaching its final stage, the JPEG committee is now preparing for the standardization of solutions targeting point cloud and holographic modalities. This paper addresses the challenges related to the…

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01.10.2021

An exploratory study towards objective quality evaluation of digital hologram coding tools

Holography is an acquisition and reproduction technique of visual content which allows, theoretically, for the reconstruction of the acquired scene without any difference with its real-world counterpart. The objective quality assessment of digital holograms coding tools is a very challenging problem because the signal properties of holograms are significantly different from those of regular…

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Récompenses

  • 2019

    Product of the Year au NAB Show de Las Vegas

  • 2017

    Technology Innovation Award au NAB Show de Las Vegas