Technologies Facteurs Humains

Assistants intelligents, voitures autonomes, interfaces cognitives, aide à la décision automatisée…les nouveaux enjeux technologiques nous amènent à repenser en profondeur la relation entre l’humain et la machine.

Labo bcom - technologies facteurs humains
© Fred Pieau
Pour permettre une réelle coopération homme-machine, le laboratoire Technologies Facteurs Humains analyse et anticipe les comportements humains afin de concevoir des environnements intelligents à la fois efficaces, intuitifs et adaptés.

Dans cette optique, il crée des solutions fondées sur son expertise en psychophysiologie, sciences cognitives et design d’interactions. Grâce aux meilleures méthodes d’analyses et de simulations, il développe des technologies d’interactions centrées utilisateurs et de mesures comportementales objectives, pour accompagner la transformation digitale du monde industriel et l’expérience nouvelle de ses clients.

Guillaume Jegou - bcom

Guillaume Jegou

Responsable du labo Technologies Facteurs Humains

A la croisée des Sciences Cognitives et des Facteurs Humains, nous définissons les innovations qui placent l’humain, à la fois comme sujet et finalité de la recherche technologique.
produits et services
interaction design for systems b<>com Ngagement

Une nouvelle génération d’outils XR, conçus pour minimiser les risques et optimiser la performance humaine de vos systèmes complexes.

publications scientifiques

09.12.2019

Quality of Experience Tests of an Object-based Radio Reproduction App on a Mobile Device

Object-based audio provides many new features for the end-user. The quality of end user experience covers several different dimensions. Here, the relevant dimensions are identified and specific questions to cover these dimensions are developed. The first test of the radio app took place at JOSEPHS, a venue designed for testing new products and services located in Nuremberg, Germany. The second…

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25.10.2021

With or without you? Interaction and immersion in a virtual reality experience

This collaborative research between a team of digital technology developers and academic researchers investigates how social interaction affects visitors' experience during a virtual reality (VR) underwater seascape exploration. Prior research in immersive VR focused more on individual perceptions of immersion, interactive features and enjoyment. Analysis of focus-group discussions revealed three…

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