Du 11 au 14 septembre 2026, l'IBC a réuni à Amsterdam l'ensemble de l'écosystème mondial du broadcast, de la production audiovisuelle et des technologies immersives. Laurent Depersin, CTO de b<>com, s'y est rendu aux côtés de Nicolas Ramin, Directeur des expertises et innovation, pour rencontrer les membres, partenaires et clients de l'IRT, et prendre le pouls des innovations qui dessinent l'avenir du secteur. Tendances technologiques, convergences avec les enjeux de défense, écho avec les expertises de b<>com : ils reviennent ensemble sur cette édition 2026.
Quelles ont été les grandes tendances marquantes de cette édition 2026 de l'IBC ?
Laurent Depersin, CTO de b<>com : "Avec Nicolas, on s'est réparti le terrain cette année : je me suis concentré sur tout ce qui touche à la compression, diffusion et à la transmission vidéo, lui sur la production et les nouveaux usages. Ça nous a donné deux regards complémentaires sur le salon.
Ce qui m'a marqué, c'est la place que prend désormais l'intelligence artificielle dans toute la chaîne de fabrication d'un contenu, et pas seulement dans la diffusion. On voit des outils capables (agents), à partir de quelques instructions simples, de piloter automatiquement toute une série de traitements vidéo, un peu comme un assistant qui enchaînerait les étapes à la place d'une équipe technique.
J'ai aussi suivi de près des démonstrations de diffusion en direct combinant plusieurs sources à travers le monde, retransmises simultanément avec une latence très faible, un exercice technique impressionnant à voir fonctionner en conditions réelles. Ce qui ressort de toutes ces rencontres, c'est que nos interlocuteurs suivent de très près les sujets sur lesquels nous travaillons déjà chez b<>com : la compression vidéo avancée, l'immersion, la localisation spatiale. C'est toujours stimulant de voir que notre feuille de route colle aux attentes du marché."
Comment ces tendances font-elles écho à l'expertise de b<>com ?
Nicolas Ramin, Directeur des expertises & innovation chez b<>com : "Ces tendances confirment plusieurs axes stratégiques sur lesquels b<>com est déjà positionné, en particulier sur les technologies émergentes.
Nous notons d'abord une maturité croissante de la chaîne de production et de restitution de la vidéo 3D. Concernant plus particulièrement ce format, on peut souligner la présence de la caméra URSA Cine Immersive 100G de Blackmagic, qui permet la captation de flux vidéo 180° stéréo. Ces flux peuvent être encodés par les solutions d'ATEME, un autre acteur incontournable du salon et membre de b<>com, avec qui nous collaborons d'ailleurs étroitement sur la compression de ce type de contenu.
La technologie de reconstruction de scène 3D, qui repose sur des représentations photoréalistes de type Gaussian Splatting, est aujourd’hui mature et employée notamment en pré-production par des sociétés comme Global Objects. Précisons que nous travaillons sur ce type de représentation depuis leur invention par une équipe de l'INRIA, et qu'elles sont désormais intégrées au cœur de notre plateforme *Overview*.
La vidéo volumétrique poursuit elle aussi sa montée en maturité, avec des expériences immersives produites et démontrées sur le salon par des sociétés telles qu'Aina et Nephelie Technologies. Toutes exploitent des formats 4D dérivés des représentations Gaussian Splatting. De son côté, Nokia travaille sur la compression de ces formats avancés à travers des contributions portées en standardisation.
Du côté de la production, on observe une véritable démocratisation des technologies de suivi de caméras, indispensables à la production virtuelle. Parmi elles figure le suivi en temps réel, grâce à l'utilisation de techniques de localisation et de cartographie simultanées (SLAM).
Autre tendance majeure de cette édition : l'omniprésence de l'IA agentique, qui s'infiltre progressivement dans l'ensemble des workflows, de la production jusqu'à la monétisation.
Enfin, concernant les fonctionnalités dopées à l'IA, on note la maturité de la super-résolution et des rejeux sportifs en slow motion, rendus possibles par des techniques d'interpolation avancées. Mentionnons également les solutions de désombrage des terrains de sport, qui permettent d'atténuer l'impact des ombres portées par les tribunes. Quant aux rejeux d'extraits sportifs après reconstruction 3D, tels qu'observés lors des JO de Paris et réalisés par la société Alibaba, ils n'atteignent pas encore la 4D.
Là encore, sur l'ensemble de ces sujets de pointe, b<>com est en mesure d'apporter une expertise de premier plan."
Parmi les tendances observées cette année, lesquelles font écho aux enjeux de défense ?
Laurent Depersin : "Les convergences sont nombreuses. Sur le plan des infrastructures, les grands acteurs satellites présents à l'IBC, Eutelsat et SES orientent de plus en plus leurs investissements vers les usages défense en utilisant leurs constellation LEO/MEO, en parallèle de leurs activités broadcast historiques."
Nicolas Ramin : "Sur le plan technologique, la localisation de précision par vision, que nous intégrons à notre plateforme *Overview*, constitue une brique essentielle pour les usages de défense. Elle permet notamment de concevoir des systèmes de positionnement visuel (VPS) capables de prendre le relais lorsque les signaux GPS sont brouillés ou falsifiés. C'est l'illustration parfaite de la double application civile et militaire de nos technologies."
Découvrir le projet *Drones & Robotique*
Qu'est-ce que ces échanges à l'IBC confirment ou font évoluer dans la vision technologique de b<>com ?
Laurent Depersin : "Ce salon confirme plusieurs axes sur lesquels nous sommes déjà engagés. Le premier, c'est la compression vidéo : les usages évoluent, avec par exemple la multiplication des captures à très grand angle ou multi-caméras, et nos équipes travaillent justement sur des techniques de compression adaptées à ces nouveaux formats, notamment dans le cadre de travaux doctoraux en cours. Encore beaucoup de techno h265/HEVC et finalement assez peu de h266/VVC. En parallèle beaucoup de codeur AV1 et une première en ffmpeg avec le portage AV2."
Nicolas Ramin : "Sur la partie production, ce que je retiens, c'est que la génération de contenu par IA va profondément transformer l'économie du secteur et réduire les coûts de tournage. Dans la continuité, nous verrons bientôt émerger ou s'améliorer des contenus 4D. Côté restitution, plusieurs signaux indiquent l'arrivée prochaine de dispositifs XR de nouvelle génération. À l'intersection de ces deux mondes : la démocratisation d'expériences immersives."
Laurent Depersin : "Il y a aussi tout l'axe immersion et représentation 3D des scènes, où nous avons une expertise reconnue à travers nos travaux de recherche sur la vidéo volumétrique et la localisation spatiale."
Nicolas Ramin : "Ce que je retiens surtout de cette édition, c'est que la frontière entre usages grand public, professionnels et stratégiques se réduit d'année en année. C'est exactement le type de convergence sur lequel b<>com a vocation à se positionner."