Alternance : Développement de briques logicielles et contenus 3D pour la réalité virtuelle tangible

Cesson-Sévigné, le 20/12/18

A propos de b<>com

Créé fin 2012, l’Institut de Recherche Technologique b<>com est un fournisseur de technologies, accélérateur d’innovations pour les entreprises qui souhaitent développer leur compétitivité grâce au numérique. b<>com mixe les talents de disciplines et cultures multiples en réalité augmentée et en réalité virtuelle, en vidéo et audio immersif, dans les domaines de l’intelligence artificielle, de la cybersécurité, des réseaux 5G, de l’internet des objets et des sciences cognitives, dans la e-Santé… Issus des mondes industriel et universitaire, ses chercheurs et ingénieurs évoluent sur son campus de Rennes et ses sites de Paris, Brest et Lannion. Grâce à son équipe d’ingénierie avancée et ses moyens scientifiques propres, b<>com propose à ses clients des ingrédients et des solutions qui font la différence.

Le domaine "Hypermédia" est au cœur de la convergence :

  • de l’industrie des technologies de la distribution vidéo, des « connected devices », de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée, de l’immersion, du big data ;
  • de la culture, des médias et du divertissement à travers le web, le cinéma numérique, la télévision, le design, les arts numériques, les jeux vidéo ;
  • de la sphère personnelle principalement dans ses dimensions de communication et de mobilité.
  • "Hypermédia" conçoit les briques technologiques associées aux évolutions des contenus multimédia pour plus d'immersion, d'enrichissement, d'interaction produisant ainsi une nouvelle expérience, de l’image et du son.

Définition du poste

Le contrat de professionnalisation sera réalisé au sein du laboratoire Usages & Acceptabilité de b<>com. Ce laboratoire vise la mise en place de nouvelles méthodologies d’observations comportementales et d’interactions liées à l’expérience utilisateur.

En interaction avec une équipe pluridisciplinaire composée de designers, ergonomes d’interactions, ingénieurs 3D, data scientists, etc., la personne recrutée pour ce contrat aura pour objectif de développer et d’intégrer des briques logicielles et des contenus 3D dans le cadre d’un démonstrateur en réalité virtuelle tangible sous environnement Unity.

Profil recherché

Étudiant(e) en école d’ingénieur ou master 2 en informatique en alternance

Compétences requises :

  • C++, C#, Javascript, Python,
  • Communications réseau (Unity3D, .Net…),
  • Bases de Données (SQL, …),
  • Traitement du signal (capteurs, données multi-sources),
  • Exemples de développements étudiants ou personnels appréciés,
  • Bon niveau d’anglais.

Intérêt pour l'alternant

  • Réelle intégration au sein d’équipes pluridisciplinaires
  • Secteur de la recherche et de l’innovation
  • Mission réalisée dans le cadre d’un projet à forte valorisation industrielle
  • Conditions de réalisations optimales (technologies, plateformes techniques, etc.)

Modalités

  • Type de Contrat : 1 an d'alternance (de préférence 50% école / 50% entreprise sur les 2 semestres).
  • Date de démarrage : Dès que possible
  • Lieu de travail : Brest
  • Candidature (lettre de motivation et CV) à adresser à job@b-com.com avec la référence ALTA001