Stage : Développement de briques logicielles et intégration 3D pour la réalité virtuelle tangible

Cesson-Sévigné, le 30/10/19

A propos de b<>com

Fournisseur de technologies pour les entreprises qui souhaitent accélérer leur compétitivité grâce au numérique, b<>com est au service des industries culturelles et créatives, des infrastructures numériques, de la défense, de l’industrie 4.0 et de la santé. Ses laboratoires mixent les talents de disciplines et cultures multiples dans les domaines de l’intelligence artificielle, de la vidéo et l’audio immersif, de la protection de contenus, des réseaux 5G, de l’internet des objets et des technologies cognitives… Issus des mondes industriel et universitaire, ses chercheurs et ingénieurs évoluent sur son campus de Rennes et ses sites de Paris, Brest et Lannion. Grâce à son équipe d’ingénierie avancée et ses moyens scientifiques propres, b<>com propose à ses clients des ingrédients et des solutions qui font la différence.

Descriptif de la mission

Le stage sera réalisé au sein du laboratoire Human Factors Technologies de b<>com. Ce laboratoire vise à la mise en place de nouvelles méthodologies et d’outils d’observations comportementales pour améliorer l’expérience utilisateur des technologies numériques.

En interaction avec une équipe pluridisciplinaire composée de designers, ergonomes d’interactions, ingénieurs 3D, data scientists, etc., la personne recrutée pour ce stage aura pour objectif de développer et d’intégrer des briques logicielles et des contenus 3D dans le cadre d’un démonstrateur en réalité virtuelle tangible sous environnement Unity.

Les développements et intégrations concerneront le recalage entre objets réels et virtuels, l’intégration de scènes 3D sous Unity ainsi que des briques d’analyses comportementales sur des cas d’usages industriels définis. Il est demandé à la personne qui candidate une capacité à travailler en autonomie, un esprit d’initiative et de créativité. La participation à des communautés de développeurs serait appréciée.

Profil recherché

Ecole d’ingénieur ou master 2 en informatique

Compétences souhaitées :

  • Développement C/C++, C#
  • Bibliothèques partagées C/C++
  • Git                                                                                                                
  • UML                                                                                                             
  • Développement et intégration sous Unity3D / SteamVR                                                                                                
  • Qt/QML                                                                                                     
  • Autonome, rigoureux, force de proposition
  • Exemples de développements étudiants ou personnels appréciés
  • Bon niveau d'anglais

Intérêt pour le stagiaire

  • Réelle intégration au sein d’équipes pluridisciplinaires
  • Secteur de la recherche et de l’innovation
  • Mission réalisée dans le cadre d’un projet à forte valorisation industrielle
  • Conditions de réalisations optimales (technologies, plateformes techniques, etc.)

Modalités

  • Durée : 6 mois
  • Date de démarrage : février 2020
  • Lieu de travail : Brest

Candidature (lettre de motivation et CV) à adresser à job@b-com.com avec la référence 12STG_HFT_2019