Journal Article - 2019
Journal
Revue Electronique Francophone d'Informatique Graphique
Author(s)
Antonin Gilles
Patrick Gioia
Rémi Cozot
Luce Morin
Abstract
Cet article présente un état de l'art des méthodes de génération numérique d'hologrammes appliquées à la vidéo 3D. Les méthodes présentées permettent de générer l'hologramme d'une scène synthétique ou réelle sans passer par le processus physique réel d'interférence entre deux ondes lumineuses. Les principales limitations liées à l'holographie conventionnelle, qui sont (1) la nécessité d'utiliser une source laser cohérente et (2) l'obligation d'avoir un système optique extrêmement stable, peuvent ainsi être évitées.