réalité virtuelle

b<>com prépare ses meilleures expériences pour le NABShow

{Rennes, le 10 avril 2017} Parmi des dizaines d'acteurs de l'innovation mondiale, b<>com a été sélectionné par l’association américaine des broadcasters (NAB) pour exposer dans le Futures Park (22-27avril 2017), espace dédié aux technologies media les plus avancées. Une visibilité majeure pour les solutions de l’Institut de Recherche Technologique.
b<>com prépare ses meilleures expériences pour le NABShow

SXSW 2017 : The “E Factor”

Le South by Southwest Interactive and Film s’est terminé jeudi à Austin. Affluence record et comme toujours quelques temps forts très relayés, comme la présence de l’astronaute Buzz Aldrin (son « We explore or we expire » fut le mot d’ordre de la semaine) ou du Vice-Président Joe Biden. Mais au-delà des stars, l’événement est bien l’endroit où les créatifs et les innovateurs du monde entier convergent et discutent des tendances pendant 10 jours. Ce cru 2017 restera celui du « E factor » : E pour Experience, Experimentation, Engagement et Empowerment.
SXSW 2017 : The “E Factor”

La "WOW Factory" de Sony

SXSW, premières impressions : de la VR, mais pas que…

Le South by Southwest, considéré comme le plus grand rassemblement mondial consacré à l’innovation et à la création, a démarré vendredi dernier à Austin (Texas) et va durer toute la semaine. Référence incontournable pour prendre le pouls des marchés et des usages, les premiers jours de l’édition 2017 sont dominés par les débats autour de l’intelligence artificielle et les nouvelles expériences.
SXSW, premières impressions : de la VR, mais pas que…

Réalité virtuelle et jeu vidéo : union officialisée lors de la Game Developers Conference de San Francisco

Comme chaque année, la Game Developers Conference (GDC) réunissait du 27 février au 3 mars à San Fransisco plus de 30 000 développeurs de l’industrie du jeu vidéo. Les équipes du laboratoire Interactions Immersives de b<>com y étaient. Décryptage !
Réalité virtuelle et jeu vidéo : union officialisée lors de la Game Developers Conference de San Francisco