b<>com *Spatial Audio Toolbox* [Render plugins]

Plugins pour le rendu de contenu audio immersifs

Le vif intérêt du grand public pour les expériences immersives est une des principales tendances de ces dernières années dans l’industrie du divertissement. Dans ce contexte, l’audio a un rôle majeur à jouer et de nouvelles techniques telles que l’ambisonique, l’audio orienté-objet, le head-tracking et la binauralisation contribuent de manière significative à son potentiel d’immersion.

Applications

b<>com présente un ensemble de plug-ins audio permettant la création de contenus et d’expériences véritablement immersifs. Les plug-ins b<>com *Spatial Audio Toolbox* s’appuient sur la technologie HOA (Higher Order Ambisonics), pour fournir un flux de travail complet, de la capture au rendu dans un casque ou sur haut-parleurs. Le HOA, devenu la référence audio pour la réalité virtuelle et augmentée, facilite la lecture de scènes sonores binaurales complexes avec head-tracking.

Fonctionnalités clés

  • Haut-parleurs virtuels binauraux
  • Standard VST ou plug-in AAX
  • Base de données HRTFs
  • HRTFs en conditions anéchoïques et réverbérés
  • Jusqu’à 32 canaux d’entrée
  • Cliquez pour isoler (Click to Solo)
  • Interface graphique intuitive et conviviale

Bénéfices

  • Écoutez votre mixage audio 3D avec un casque audio standard
  • Travaillez avec votre station audionumérique préférée
  • Choisissez les filtres qui vous conviennent le mieux
  • Choisissez votre environnement virtuel
  • Travaillez avec tous les principaux formats audio 2D et 3D
  • Monitorez chaque canal de haut-parleur
  • Commencez à créer immédiatement

 

Le pack [Render plugins] se compose de 3 différents plug-ins :

b<>com *Spatial Audio Toolbox* [Render Spk2Bin]

Le plug-in [Render Spk2Bin] restitue l’audio 3D basé sur les canaux dans un casque audio, en utilisant une approche de haut-parleur virtuel. Il comprend une base de données de fonctions de transfert relatives à la tête (HRTF) permettant de convertir les principaux formats audio 2D et 3D (22.2 etc.) en audio binaural. Chaque canal peut être sélectionné individuellement pour une surveillance rapide de configurations complexes. De plus, le plug-in inclut des HRTFs réverbérés, qui ajoutent un effet de pièce (room effect) réaliste et améliorent l’immersion.

b<>com *Spatial Audio Toolbox* [Render Hoa2Spk]

Le plug-in [Render Hoa2Spk] peut être inséré dans une station audionumérique en tant qu’effet spatial avec 4, 9, 16 ou 25 canaux d’entrée et 32 canaux de sortie. L’entrée est un signal HOA (Higher Order Ambisonics) qui peut atteindre l’ordre 4, et utilise la convention ACN/SN3D (ambiX). La sortie est un signal multi-canal adapté à la disposition des haut-parleurs sélectionnés. Plusieurs configurations de haut-parleurs en sortie sont supportées, de stéréo à 30,2.

b<>com *Spatial Audio Toolbox* [Render Hoa2Bin]

Le plug-in [Render Hoa2Bin] peut être inséré dans une station audionumérique en tant qu’effet spatial avec 4, 9, 16 ou 25 canaux d’entrée et 2 canaux de sortie. L’entrée est un signal Higher Order Ambisonics qui peut atteindre l’ordre 4, et utilise la convention ACN/SN3D (ambiX). La sortie est un signal binaural pour casque audio. Plusieurs ensembles d’HRTFs peuvent être sélectionnés, avec ou sans réverbération.

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